Agung, Elvitro. “Implementasi Metode Pathfinding Dengan Algoritma A* Pada Game Rogue-Like Menggunakan Unity”. Indonesia Journal on Computing (Indo-JC) 7, no. 3 (December 31, 2022): 81-94. Accessed May 3, 2024. https://socj.telkomuniversity.ac.id/ojs/index.php/indojc/article/view/677.